문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 (문단 편집) === [[젤다의 전설 시리즈/역사|타임라인]] === >최근 출간한 젤다의 전설 백과사전에서 시리즈의 각 게임이 어느 시간대에 놓여있고 이야기가 어떻게 관련되는지 밝혔지만 브레스 오브 더 와일드는 그러지 않았습니다. 우리는 사람들이 우리가 제공한 단편적인 화상에서 이야기를 상상하며 즐긴다는 걸 깨달았습니다. 우리가 시간대를 정한다면, 최종적으로 이야기가 정해지고 상상할 여지가 없어지고, 재미 없어질 겁니다. >---- >[[https://www.nintendo-insider.com/eiji-aonuma-zelda-breath-of-the-wild-will-never-be-placed-in-the-timeline/|아오누마 에이지 프로듀서]] 설정집에서 아오누마 에이지의 언급을 보면 지금까지 젤다의 전설을 플레이한 플레이어들이 각자 자신만의 플레이 방식을 추구한 것처럼 스토리 역시 플레이어들이 각자 자신의 의견을 표출하여 추측하기를 원했다고 하며, 이를 위해 게임이 끝난 후에도 시열대를 명확하게 밝히지 않았다고 한다.[* 확실한 건 신수의 이름이 [[젤다의 전설 시간의 오카리나|시간의 오카리나]]와 [[젤다의 전설 바람의 지휘봉|바람의 지휘봉]]에 나오는 각 부족(조라족, 고론족, 겔드족, 리토족)의 현자들의 이름에서 따왔으니 시간의 오카리나의 시열대가 야숨 기준 1만 1백년 전보다도 더 전이라는 것이다.] 위의 젤다 포럼에서 브레스 오브 더 와일드의 타임라인 표기가 저렇게 되어 있는 건 이러한 아오누마의 생각이 반영된 것일 가능성이 크다. 연결이 안된다고 딱 잘라 놓았다기보단 플레이어가 상상할 수 있는 여지를 남겨 놓기 위해 저렇게 표기했다고 볼 수 있다. 게임 내에서도 전작들에 비하면 이전작과 관련된 요소가 제법 여럿 있는 편으로 상상력을 자극할 만한 요소가 많다. '''즉 어떻게 생각하든 각 플레이어의 자유'''며, 아오누마 에이지가 의도한 바 역시 플레이어의 상상에 맡기는 것이라는 것이다. 그의 인터뷰를 보면 아오누마도 팬들이 시열대에 관해 온갖 추측을 하는 걸 즐기는 듯하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기